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目前比较耐玩的手游-《光与影:33号远征队》总监不想参与《最终幻想17》是否是回合制的讨论

发帖时间:2024-09-20 09:34:17

具有日系角色扮演特性的光影回合制动作游戏《光与影:33号远征队》在今年6月的Xbox游戏展会上亮相,近日更是号远回合公开了游戏的实机演示。

《光与影:33号远征队》总监不想参与《最终幻想17》是征队总监终幻制目前比较耐玩的手游否是回合制的讨论

《光与影:33号远征队》的创意总监Guillaume Broche此前在采访中就明确暗示自己“爱好《最终幻想》系列、《传说》系列、不想《失落的参最奥德赛》等日式角色扮演游戏”。因此在接受外媒“GamesRadar+”的想否采访时,也被问及对《最终幻想》系列新作的讨论看法。

《光与影:33号远征队》总监不想参与《最终幻想17》是光影否是回合制的讨论

不过Guillaume Broche似乎更愿意保持中立态度,虽然他参与的号远回合游戏选择了更贴合日式RPG习惯的回合制。他暗示:“我认为他们(SE)可以做任何他们想做的征队总监终幻制目前比较耐玩的手游事情,比如我认为《最终幻想》的不想酷炫之处以及定义整个系列的东西。”

《光与影:33号远征队》总监不想参与《最终幻想17》是参最否是回合制的讨论

此外Guillaume Broche还补充道:“我认为这就是它成为系列的支柱的原因。对我来说,想否他们从不停留在以前做过的讨论事情上。当你看到这个系列时,光影你会发现它在这个行业里相当新鲜,他们只是在以前的基础上加以改进。所以实际上,我不想参与关于下一部《最终幻想》应该采取什么形式的辩论。”

言下之意无论是传统的回合制,还是比最近几部作品还要进一步的具有回合制特性的即时战斗系统,Guillaume Broche都相信SE能够端出一部更加优秀的《最终幻想17》。

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